読者です 読者をやめる 読者になる 読者になる

文系大学生のゲーム制作大戦

Unityで文系大学生が頑張ってゲーム作ってみる日記です。twitter→https://twitter.com/ewohozon

twitterはじめました!

おはようございます、名無しの大学生です!

今回はブログ用のtwitterをはじめたので報告します!

はじめた、というよりも落書き保存に使っていた垢をブログ用にしたというほうが正しいですね…w

そしてアカウントは↓です

twitter.com

 

もしよろしかったらフォローしてください、ちょくちょく進行状況をつぶやいていくので

ではまた、次の更新で~

GooglePlayStoreに出しました…!

どうも、おはようございます、名無しの大学生です。

昨日この記事を書いた後に友人にゲームができたと伝えたところ

「プレイストアに出そうぜ。」と言われました。

…( ゚д゚)えっ

  ( ゚д゚) できるの!?
  /   ヾ
__L| / ̄ ̄ ̄/_
  \/   /

詳しく聞いてみると

https://play.google.com/apps/publish/

このページで必要な手続きをしてクレカで25ドル(登録時のみ)払えばアプリを出せるとのこと。

追加料金かからないならいいか、ということで手続きをしてapkをちゃんと署名ありにしてビルド、その後スクリーンショットやサムネイルを作ってアプリを提出してみました。

朝にはもう公開されるとのことで起きてから確認したところ…

play.google.com

無事公開されました!

ということでAndroid版もプレイ可能となりました~

これで自分もアプリ開発者の仲間入り……なのかな?

せっかくアプリストアに出せるようになったので、今度はもうちょっとステージ多めで歯ごたえのあるゲームを公開したいですね。

ということで2Dゲームのほうを進めて頑張っていきたいと思います(`・ω・´)

それではまた、次の更新で!

クソゲーが、できました

さてさて一か月近くブログを放置してしまいましたがその間もちまちまとゲーム開発はしていました!

本来ならとっくに完成させていて2Dの勉強をしてるはずだったんですけどね…(;´・ω・)

てことでできたのがMoterRunというゲームです!

ここからDL→http://whitecats.dip.jp/up/download/1477409844.zip/attach

passはmoterrunです

気が向いたらDLしてやってぜひぼろくそな感想をどうぞ!

f:id:zeidalinku:20161026003249p:plain

できた…といっても

 ほぼNejikoRunみたいな感じになってしまいました!

とりあえずゴール目指して障害物をよけていくっていうゲームになっています

本当はyoutubeにも上げたように戦車がプレイヤーで壁を壊すという要素も入れたかったのですが…まだcollisionが使いこなせずに却下却下を繰り返した結果、バイクを走らせるというゲームになりました(;'∀')

操作方法

左斜めボタンをタッチor←キーで左斜めに移動
右斜めタンをタッチor→キーで右斜めに移動
↑ボタンをタッチorspaceキーでジャンプ

 

一応アンドロイド向けってことでタッチでも操作できるようにしました!

 

今月は個人的にイレギュラーが多すぎてあれでしたが、どうにかやっていきました

イレギュラーといえばゲーム開発の際もいきなりビルドできなくなってググっても解決策が出なかったりで一週間詰んだり…(結局ビルドしたデータがアセットに混ざるという事態になってたので消したらうまくいきましたが)

Unityも5.4にしたらちょっともたつくこともあったり色々大変でしたがなんとか作れましたね、はい

ほんとは入れるべき機能はまだまだあるのですがとりあえず次に移って気が向いたら加えていこうかな~っとほんのり思っています

動画もちゃんと作ってゲームの紹介もしようと思ったのですが、気力が…!

 

これからの方針としては2Dゲーの章をどうにかやり遂げてより本格的なゲームを作っていきたいかなと思っています

最近はこの人の動画を見たりしてどうにか士気を保ってます

やっぱり同じ目的を持ってる人を見るとやる気出ますね!

 

ということでまた次回の更新で~

 

自作ゲーム開発へと乗り出す

ということでUnity2Dゲームのサンプルをやっていく前に復習もかねて簡単なゲームを作ってみたいと思います!

一応計画としては

・NejikoRunみたいなもの

・ステージクリア方式

・戦車がプレイヤー

・地雷を踏むと体力低下

・攻撃ができる

という感じでいきたいと思いまして、

とりあえず昨日今日で少し進めたのが↓の動画になります

www.youtube.com

キャラ動かすので詰んでパーティカル設定で戸惑ってなんとか少しは形になりましたが

まだまだ作らなければいけない要素はたくさんあって大変ですね…

一つ分かったこととしてはアセットストアはすごく便利だということですね(;'∀')

NejikoRun完成!

まずはじめに、

フクロウ (id:nightowlgames0314)さんコメントありがとうございました

なんとかだれずにやっていきたいと思っていますので今後ともよろしくお願いします!

はてなブログには返信機能がないよう(気づいてないだけ…?)なのでこちらのほうで返信させてもらいました(-_-;)

 

さてさてついにNejikoRunが完成しました!

今日中にはどうにか終わらせたくてちょっと焦ってやったところもあるのですが

とりあえずはいいとしましょう。

今回のは割とゲームを作っがてる感じがしましたね!前回までのはどちらかというとUnity基礎的な知識を伝えるためにゲームを作っている感じが強かったのですが(それが目的なのだけれども)、NejikoRunはゲーム開発に触れてる感じがあって面白かったです。

なんせったって

f:id:zeidalinku:20160925014230j:plain

スタート画面があるんですよ!

いやー、なんか一気にゲーム感でましたねほんと

なんて一人ではしゃいでいるわけですが、次の章が2Dゲームの開発なんで続けてレッスンを受けるかここで復習を兼ねてなにか作るか迷っています…

みたところゲームオーバー画面とかもやっているようなので全く無関係ではないんでしょうけどね

まあ、どっちにしろまだまだUnityとC#の理解が足りてないのでどうにかしないといけないので復習は必須ですけどね(;'∀')

これからもめげずに頑張っていきます

f:id:zeidalinku:20160925014225p:plain

 

 

BlobShadowProjectorで詰む

今日は授業が午前だけで死ぬほど暇だったので

 

Unity5 3D/2Dゲーム開発実践入門 作りながら覚えるスマートフォンゲーム開発

Unity5 3D/2Dゲーム開発実践入門 作りながら覚えるスマートフォンゲーム開発

 

 こいつを進めていました(今更リンクを張るっていう…)

これのサンプルの一つであるNejikoRunというのを作っていて、3日前に最初のねじこを動かすスクリプトを作ったのですが、なぜかうまくいかない。

仕方がないのでもう一度打ち直したら今度は悪化してしまいました…

そんなこんなで今日は最初のほうからやり直したらなんとか動いてくれました!

しかし、次なる壁が…

キャラクターに影をつけてやりたいときはUnityに付属しているアセットのBlobShadowProjectorを使ってあげるといいらしいのですが、ちゃんと適応させたのになぜか影が出ない。

おかしいと思いながら考えても答えが出ないのでGoogle先生に尋ねたところ

【Unity】 最新版の「BlobShadowProjector」を使う方法 - コドモとアプリ

に書いてあった通りにやったら無事できました!

どうやら最新版のUnityにデフォで入ってるアセットが対応してないようで、アセットストアからアプデをかける必要があったらしいです。

困ったときはインターネットに限りますね、ほんと

明日にはこの章を終えて軽いゲームを作ってみたい…!

 

Candy Dozer作成!

ってことでタイトル通りUnity5ゲーム開発実践入門の4章をとりあえずやり終えた!

とはいっても後半飛ばし飛ばしで日付も一週間くらい空いてしまったのでまたほかの章

をやりおえたらやり直してみたいと思います

今回びっくりしたのはオーディオ設定の楽さですね!

ProcessingではわざわざScriptを打ち込んで外部データを参照させなければいけなかったのがInspectorビューから一発で指定できてしまうんですね。

それ以外の要素でもinspectorから指定することも多いですし個別に作ってまとめるって感じがしましたね。

次の章もだれずに進めていきたいと思います。

f:id:zeidalinku:20160917003158j:plain

 

ちなみに自作ゲームはまだまだ先になりそうです…q